■ 育碧在招设计岗位一览
📍 首席UX设计师
📍 UI美工设计人员
📍 3D游戏动画师
📍 3D角色艺术家
📍 首席技术美术师
📍 首席特效艺术家
📍 高级游戏设计师
📍 游戏设计实习生
育碧招聘把需要提交作品集放在了极其显眼的位置,几乎每个岗位都写了”请您提交强大的作品集,以展示您胜任此职位的设计技能“。
在作品集选取项目上,我们建议“在精而不在多”,集中放置3-5个最精彩的项目即可。切记不要几个项目全是一个类型的,我们要争取在有限页面里更多的展示自己各项能力,避免重复。
确定好项目后,大家也要在排版上面多下功夫,学会”包装“,方便面试官一目了然你熟练掌握的技能、项目亮点以及获得的成就。
在游戏行业越来越内卷的今天,一个动画项目到了最终阶段,单一的一款软件已经不太容易满足制作的需求了。
这时,就会采用不同软件协同方式去推进项目:基础3D建模、渲染、AI工具,游戏引擎(Unity等)都要有所涉猎。
在作品集展示时,也要显示掌握3D技术及主流引擎,如Maya、Blender、ZBrush、Unreal Engine、Unity等,了解从设计到引擎导入的完整流程。
以育碧招聘的3D视觉特效师为例,要求至少需要精通一两个行业软件。例如使用Houdini制作角色毛发和布料,在动画制作上会使用Maya或Blender;还可以根据个人兴趣和擅长领域,在作品集中体现出你对移动、流体、火、烟、破碎、爆炸等特效的呈现。
如果你还有“C++编写经验”、“游戏视觉特效的专业经验”和“在多平台、多项目环境下工作和开发的专业经验”等,都可作为求职该岗位的加分项。返回搜狐,查看更多