Overview
首先感谢UP鉴游组提供的游戏,应Amazed大佬的要求终于在月底完成了这篇剧情向的评测。说实话,当我玩到第一章的时候就后悔了,因为这种多视角的评测是在太难把控了,而且这游戏除了剧情可以说游戏性非常之低,再加上冰与火的世界观非常憋屈。很多次都有种不想玩下去的情绪。话不在多说,简单讲解一下《权力的游戏:冰之钢》的大概剧情。
一、弗雷斯特家族概况以及局势
首先介绍一下森林氏族,弗雷斯特家族掌管着一大片铁树林,铁树是一种极为重要的战略物资,是用来制作制作盾牌和硬木弓箭的重要原料,没有任何一个家族对铁树的了解能比得上弗雷斯特家族。而弗雷斯特家族世代效忠于北境守护者史塔克家族。铁树堡为弗雷斯特家族的根据地。其家族徽章为一颗巨大的铁树,中间雕刻着一把双手大剑——胜利与誓约之剑(呆毛王一脸蒙蔽)。弗雷斯特家族保管着一个很多人都不为所知的秘密——-北格鲁夫。
家族的族语为———–冰之钢。
再来介绍一下当时的局势
其中北境在权力争夺中主要出现了3个新家族需要说明:怀特希尔家族、弗雷斯特家族(森林氏族)、墙头草家族(忘了啥名字了)。
当时正值波顿家族担任北境守护者的时候,北境势力开始洗牌,率先倒向波顿家族的怀特希尔家族获得了相当大的优势,而作为史塔克旧部的森林氏族则被成为了被打压的对象。墙头草家族则保持了中立的态度(本来是倾向于森林氏族的,准备把长女嫁给罗德里克)。森林氏族和怀特希尔家族是世仇。
从左到右依次为,亚瑟(二子)、塔莉娅(二女)、伊森(三子)、米拉(长女)、艾丽莎伯爵夫人、莱恩(幼子)、格雷果伯爵、罗德里克(长子)。
下面我会分别表述他们(核心人物)的经历
二、君临的铁树——米拉
米拉:
作为玛格丽的侍女,在首都的日子并不好过,因为她直爽的北方人性格和阴险的宫廷生活格格不入,但是她也没料到自己比想象中更狡猾。她识破了怀特希尔家族在君临的奸计,却也被他人所利用,米拉是诚实的也是狡猾的,她对待小恶魔真实而坦诚,对待她的敌人聪明而又狡猾.
但是缺乏家族强大的支持她是孤立无援的。在为家族做了一切的努力后,最终被人所陷害。米拉选择了一条充满荆棘的道路,在狱中拒绝了贪图她家族的铁木商人的求婚(入狱也是他陷害的)并最终昂首挺胸的赴往刑场。
后记:如果米拉身在一个强盛的家族,那么米拉可能会比君临同等年龄的少女走的更远,何奈一代红颜殒命与此,可悲可叹。
三、英勇的领主——依森
伊森:
相对于哥哥们的骁勇善战,伊森却总是沉迷与自己的精神追求,尤其是音乐和书方面。和双胞胎的妹妹塔利亚非常要好。当战争开始时伊森还只是一个14岁的小男孩,但是他已经负担起了他尚未做好准备的铁树堡城主位置。
可惜最后因为保护自己的妹妹而被拉姆塞(小剥皮)残忍的杀害。
后记:
这是我打出来的评价。相信我,我重读了无数次档想救伊森,但是阻止不了他的死亡。后来反复思索我还是选择了最初的道路。伊森的死并不是毫无价值的,相反是最让我敬佩的。伯爵夫人曾经说过:没有尊严的人活着还不如一条狗。特别是作为封建统治时期的中世纪来说,如果一个家族没有尊严那么这个家族注定灭亡。怀特希尔和小剥皮一直在做的所有事可以归为一件事,那就是阉割森林森林氏族的精神与希望,在权力的游戏中,弱小不是罪过,真正的罪过是安于弱小,认命于弱小,这样的家族永远只会是他人的奴隶,一个家族的荣耀不是靠着商业与人口来获得的,而是靠铁与血,生命和战斗夺来的。就像伊森之前说的,我知道自己在干什么,我绝不会后悔,因为…..能够挽救我的家族。妥协重来不会属于第一个人,伊森的牺牲,能够在妥协之后保留下该族的血性,当妥协是必要的时候总要有人站出来牺牲。正是因为如此,小剥皮在接下来的权利斗争中选择了保持中立让2个家族活下来的那个成为胜者。
塔莉亚
一开始的时候真的是一个天真烂漫的小女孩。
但是在伊森为保护她而死后,迅速抛弃了过去幼稚的自己,开始向着半黑化版珊莎转变。
四、昔日的王者——罗德里克
作为原森林氏族族长的长子,可以说从生下来就作为铁树堡下一代继承人而接受了严苛的锻炼。尽管在孪城河战役受了重伤侥幸活着回来了,并在依森死后群龙无首的情况下担任了铁树堡领主之位。但是罗德里克依然把铁树堡领主的工作做的很好,忍辱负重周旋在北境权利斗争的漩涡之中,在家族衰败的时候更是肩负着领导人民的重任,处决了背叛家族的邓肯。最后在迎接兄弟亚瑟的港口战役中被怀特希尔家族设计袭击,罗德里克为了家族的延续,选择了牺牲自己的生命,拯救了亚瑟,并在死之前将铁树堡领主的位置交给了亚瑟。
后记:最后死的很冤,很白痴。不是说人物本身而是编剧不合理或者说的游戏剧情过渡不够,在提前知道亚瑟有危险的情况下居然不提前做好侦查,一个港口不会戒严,一个铁门就把所自己所有有兵力挡在了城墙外,如果真的这么白痴,那真是天灭森林家族。
五、归来的雄狮——亚瑟
亚瑟:
亚瑟从小就非常叛逆,在17岁时更是爱上了死对头怀特希尔家族的长女格文。引发的屠戮事件最终导致了亚瑟被流放了海峡的另一头,成为了佣兵。
亚瑟在厄索斯生活了很多年,最后在家族的危急之际靠着叔叔的游说终于肯回到北境,为家族的存亡而战。(叔叔则留在了龙母身边)
亚瑟拜见了当时的龙之母,并帮助解放了弥林,赢得了丹妮莉丝的尊重,用黄金和实力收买了一只角斗士部队杀回了维斯特洛拯救自己的家族。在自己哥哥死后成为了弗雷斯特家族的族长,在最后的与怀特希尔决战中负伤后被守护者所救。(第一部到此结束)
后记: 作为全家族可以说第一战斗力,再加上放荡不羁的性格可是说是前期全游戏唯一比较欢快的存在。可惜回到维斯特洛后被家族传染病传染,智商迅速降低。本来在我看来铁树堡以牺牲赖恩为代价完全可以一举挽回局面。就算是在宴会上下毒你好歹也留两个死守大门啊,这么容易就让死对头跑了,我简直想砸键盘。天灭森林式族不解释。
六、良将之材——盖瑞
作为原森林族长的侍从,不仅有着智慧冷静的头脑,还有着全家族第二的战斗力。从游戏的对话的可以看得出来森林氏族把他当成了家人。在逃过了血色婚礼后归家的途中因为杀死了袭击自己父亲和妹妹的怀特希尔家族人(3个杀了2个)不得已被送到了长城成为了守夜人。但是不久后遇到了同样被流放的怀特希尔家族的杀父仇人,在被逼无奈的情况下自卫杀死了对方,被守夜人判处了死刑。
在好基友的帮助下逃了出来前往传说中的北格鲁夫去探寻森林氏族的秘密。靠着基友的牺牲找到北格鲁夫并结识了那里的统治者熊灵姐弟,而熊灵姐弟的真实身份居然是原格雷果伯爵的私生子女。在尸鬼军团的威胁下,盖瑞率领众人准备杀回北境以拯救家族。(第一部到此结束)
后记:我在游戏中最喜欢的角色除了亚瑟就是盖瑞,但是很想吐槽这守夜人制度,傻子都能看出来把两个死对头放在一起注定是没好事的,被逼自卫反杀还要被砍头?什么东西。我站着让他杀?可以,没问题。你游戏继续啊,为什么要读档重来?开放性不存在的,编剧脑子不存在的。
七、后记
第二部如果会出的话主角应该是亚瑟、盖瑞、莱恩、塔莉娅和他们留在龙母那里的叔叔。死亡后备选名单可能会有熊灵姐妹。
总结:
很多地方都是强行为了让你纠结而设计,剧情转折太生硬。总是要你二选一,搞得里外不是人,刚刚被逼发了个誓,马上就有人来揭穿你,而且一看什么都知道,就想看看你脸上纠结的表情似的,而主人公连掩饰都不会。举几个例子,米拉杀了侍卫匕首后拿回了家,居然几周过去了都不知道自己处理,WTF?你侍女天天上街贫民窟一扔,兰尼斯特查指纹来抓你?毒蛇在解放弥林半路非要杀原来的奴隶主,一找一个准就不说了。你不能打完仗后向龙母请愿?作为以前的奴隶自我解放的典型,乘机拉出来批判一番不是美滋滋?龙母高兴都来不及还会拒绝?就算拒绝了,你还是个妹子啊,你可以和龙母嘤嘤嘤啊。。。。咳咳,扯远了。
总的来说除了第一章伊森之死感觉像是出自马丁老爷子手笔外其他章节质量真的是参差不齐。但是如果你是冰与火的死粉,那么这部游戏绝对不要错过,不过在之前一定要做好受苦的准备。
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